KUIDAS LUUA ANIMAFILMI? Animafilmi loomiseks pole üldse palju vaja - piisab, kui on olemas arvutiga ühendatav kaamera ning statiiv. Riikliku õppekava järgi tuleb juba põhikoolis õpetada õpilastele digitaalset kunsti. Väikese animafilmi võib valmis teha iga üks ja see on suurepärane võimalus arendamaks õpilaste digipädevusi. Suurepärane ja väga lihtne, kuid nüüd vaid inglisekeelne õpiobjekt kõikidele õpetajatele on Eesti ja Euroopa nelja riigi poolt loodud "Teaching with animation", mis seletab lahti kõik animafilmi loomise etapid ja ongi just õpetajatele mõeldes loodud. Sellest leiab nõuandeid, kuidas luua hea lugu, mismoodi luua stsenaariumi ning animatsiooni filmida ja monteerida. Lisaks tuuakse näiteid selle kohta, kuidas animatsiooni on varem õpetamises kasutatud. Rao Heidmets on välja andnud raamatu "Animaõpik". Internetist leiab selle õpikuga seotud eestikeelse kodulehe Paun, millelt leiab õpetlikke näiteid, muuhulgas ka laste poolt loodud filme.
Järgnev õpetus on heaks abimeheks tunni struktuuri ülesehitamisel:
Leidke idee ja kirjutage see üles. Film on kommunikatsioonivahend ja selle tegemiseks on vaja midagi, mida öelda.
Looge filmi visuaal. Kogudes pilte, joonistades, mõtelge disaini ja väljanägemise peale.
Storyboardaitab lugu struktureerida ja on filmi ettevalmistamiseks hädavajalik. Selleks joonista ajalises järjestuses üles pildirida sellest, mis filmis hakkab toimuma. Storyboard on tegelikult justkui koomiks!
Vali animatsioonitehnika, mis sobib loodavale filmile kõige paremini.
Nüüd on aeg teha ettevalmistusi: meisterdage olenevalt valitud tehnikast dekoratsioonid, nukud ja kõik muu vajalik.
Animeerige karakterid. Selleks asetage kaamera statiivile, ühendage arvuti kaameraga ning avage animeerimistarkvara, nagu näiteks Monkeyjam . Pildistada alustuseks mõned kaadrid, kus midagi ei liigu. Liigutada objekti õige natuke ning pildista üks foto. Pea meeles, et sekundis on 25 kaadrit. Töö lihtsustamiseks võib animeerida ka 2-tedes ehk pildistada ühe kaadri asemel 2: nii on liikumine aeglasem, kuid ikkagi veel piisavalt sujuv, et vaatajal tekiks mulje liikumisest. Seejärel korrata tegevust, kuni karakter või objekt on soovitud asendisse jõudnud. Pildistada tegevuse lõpetuseks veel mõned kaadrid, kus midagi ei liigu.
Monteerige oma film, kasutades programmi VideoPad Video Editor. Filmi helindamisel on abiks helindamisprogramm Audacity.